El juego
El anfitrión coloca puntos en un mapa, una pregunta por punto, y lanza una partida con un código. Los jugadores se unen desde el móvil, sin instalar nada, caminan hasta los puntos (validación GPS), responden y siguen la clasificación en directo, con poderes que gastar contra los demás.




Bajo el capó
- Vue 3 + Pinia + MapLibre, teselas Protomaps autoalojadas: sin clave de API, sin cuota.
- Bun + Hono + Prisma + PostgreSQL, un WebSocket por partida, proximidad calculada en el servidor.
- Stripe (créditos, webhooks, IVA): solo pagan los anfitriones.
- IA autoalojada (Ollama) para generar cuestionarios y un servidor MCP.
- Pruebas unitarias, e2e con Cucumber, pruebas de carga; Docker; despliegue con
docker save | ssh docker load.


Lo que me llevo
Un producto no está terminado cuando el código compila, sino cuando otra persona puede usarlo, pagarlo y desplegarlo sin mí. El sitio web está aquí.
